SWSpace Waves 観測野帳

用語対訳 — 英語UIを日本語で読む

画面は英語です。ここでは、遊ぶときに目にする語と、当サイトが説明で使う語を並べます。

5 節更新 · 2026-10-25

01

モード名

Classic
本編。3つのワールドを順に進み、レベルごとに到達率(%)で進捗が出る。
Endless
終わりのない地形でハイスコアを狙うモード。
Race
レース用のレベルを走るモード。易しい/難しいの2段階がある。
Practice
クラッシュした地点から数回やり直せる練習モード。配信文の表記は practice。
World
Classic の区分。第3ワールドは床が溶岩。
Level
1本の地形。手作りで80以上と案内されている。
02

遊ぶときの表示

Play
開始。モード選択やレベル選択の画面で押す。
Restart / Retry
同じレベルをやり直す。
Continue
続きから。クラッシュ後に広告を見ると1回だけ使える、という案内がある。
Pause / Resume
一時停止と再開。PC は P キー。
Level Select
レベル選択。好きなレベルから遊べる。
Score
得点。Endless ではハイスコアとして表示される。
Best
自己ベスト。更新されたときだけ伸びる。
%(パーセント)
そのレベルをどこまで進めたか。0%が開始、100%が完走。
03

地形と障害物

Wall
下から伸びる壁。手前で押し始め、越えたら離す。
Spike
トゲ。円形に並んだものは、低く通るのが配信元のコツ。
Obstacle
障害物の総称。壁・トゲ・回転する罠を含む。
Curve
カーブ。鋭いカーブは進入時の高度で結果が決まる。
Lava
溶岩。World 3 の床。触れるとクラッシュする。
Trap(回転する罠)
回転する棒状の障害物。周期を見て下を通す。
04

当サイトの説明で使う語

押し始め
上昇を開始する操作。反応の遅れがあるため、対象より手前で押す。
離しどき
上昇を止める操作。頂点を越えたら離す。
到達率
クラッシュ画面の%のこと。レベル内の進捗で、距離ではない。
区間
1レベルのうち、連続した地形のまとまり。練習はこの単位で切る。
連打(ジグザグ)
狭い通路で小刻みに押し引きすること。配信元のコツの1つ。
反応の遅れ
押してから上昇が始まるまでの間。この作品の難しさの中心。
05

画面表示が確認できていない語

Leaderboard
配信ページのタグにはあるが、ゲーム内に順位表が表示されるかは不明。
Wave
タイトルの語。ゲーム内で「波」を示す表示があるかは確認できていない。
Combo
コンボ表示の有無は不明。この作品に連続取得の要素があるかも不明。
Achievement
実績の有無は不明。
Settings
設定画面の有無、音量の個別調整ができるかは不明。